Capturé! Les Veles se sont repliés dans leur dernier bastion. Lance se retrouve dans une installation souterraine où de vieux amis et des ennemis encore plus anciens doivent collaborer pour survivre aux expériences exténuantes menées par Irène, Amber et le Docteur Cecil. Sans renfort ni soutien, les compétences de Lance sont mises à rude épreuve dans une lutte pour la survie sans précédent. Entre ce qui semble être des jeux d'enfance innocents et des exercices militaires, l'ancien SOAT joue un jeu délicat du chat et de la souris où la réussite signifie la survie, et l'échec signifie non seulement sa mort, mais aussi celle de ceux qu'il a juré de protéger.